Premios Dardos

Agradezco enormemente el premio DARDOS otorgado por Francho Lafuente (http://recursosweb2.blogia.com/) por el uso que le da a este Blog. Siguiendo con la cadena, trasladaré este premio a una serie de blogs que aportan gran cantidad de recursos, artículos y herramientas que a mi modo de ver son muy interesantes y nos ayudan en nuestro quehacer diario  como docentes y en el aprendizaje de nuestros alumnos.

LA PIZARRA DIGITAL de Paul Boutroux

 Blog con enlaces y documentos diversos sobre formación y manejo de las  Pizarras Digitales.

CEIP VALDESPARTERA (El blog del cole) de Daniel Martin

Blog con cantidad de recursos para todas las áreas y niveles. Encontraremos de todo y más.

RECURSOS PARA NUESTRAS AULAS 2.0 de Marifé Lara

Blog de recursos para el tercer ciclo de primaria clasificados por contenidos y Unidades Didácticas.

¡¡ Muchas gracias a todos !!

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La flor de las letras

Os presento esta aplicación desarrollada por Salomé Recio destinada a niños de Educación Infantil y a los que tengan necesidades educativas especiales para ayudarles al aprendizaje de las letras. El juego tiene 4 actividades diferentes para cada una de las letras del abecedario. Son muy sencillos, ya que se trata de utilizar este juego, cuando los niños comienzan con sus primeros contactos con las letras y las actividades que se realizan van ordenadas por dificultad, tanto cognitiva, como de utilización de la herramienta que se utilice (ratón o PDI) ya que el primer juego se realiza con un simple clic y el resto se tiene que pinchar y arrastrar.

Herramientas Web 2.0 para trabajar en nuestras aulas.

En la siguiente web os propongo una serie de aplicaciones Web 2.0 para utlizarlas con nuestros alumnos.Muchas son las razones que nos lleva a trabajar estas herramientas . ¿De qué nos sirve la tecnología si la metodología no varía?.

1. El alumno se sitúa en el centro del proceso de aprendizaje.El alumno es el protagonista.

2. Se fomenta la curiosidad y la expectación sobre lo que va a aprender.

3. Se consolidan más los contenidos curriculares.

4. El alumno construye su propio aprendizaje.

5. Se potencia el papel de creador fomentando la creatividad.

6. Aumenta la crítica constructiva del trabajo de uno mismo y de los compañeros.

7. Las tareas son variadas y atractivas.

8. Se pueden trabajar de manera grupal e individual.Se potencia el aprendizaje colaborativo.

Herramientas Web 2.o 

 

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eXeLearning

eXeLearning es una  herramienta de autor, que es actualmente una de las más populares en todo el mundo, cuenta ahora con un nuevo desarrollo que facilita más aún a los profesores la creación de materiales educativos interactivos basados en las metodologías didácticas más novedosas, como el trabajo por proyectos y tareas, o los métodos de aprendizaje cooperativo y colaborativo.

eXe learning facilita a todos aquellos profesores interesados en innovar la creación de sus propios materiales en función de sus necesidades. Se trata por tanto de una herramienta de autor fácil de usar y con código abierto que permite que los materiales educativos se adapten a las necesidades de los profesores y los alumnos. El aprendizaje de eXe puede ser realizado de manera sencilla y autónoma a través del manual publicado en exelearning.net.

Esta aplicación permite incorporar la innovación metodológica en el aula y romper los condicionamientos impuestos por los materiales educativos tradicionales (impresos o digitales). eXe es una aplicación libre, abierta y gratuita que cuenta entre otras ventajas con la sencillez en su manejo. Cualquier docente con unos conocimientos mínimos de informática puede aprender a crear sus materiales en apenas unas horas. (articulo de Intefblog)

eXeLearning

 

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Misdeberes

Misdeberes es un sitio web gratuito de aprendizaje en grupo. Su objetivo es el de ayudar en los deberes que los profes manden. Tiene diversas categorías (matemáticas, lengua, física, historia, química, inglés)… La plataforma nos mostrará las personas conectadas en cada una de dichas áreas así como las respuestas y soluciones que ya se han dado a preguntas de los usuarios.

Misdeberes

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Materiales para la creatividad

En esta web podréis crear cubos de imágenes, de textos, plantillas para generar historias, etc. Todas son muy sencillas de generar, nos crearemos unos pdfs para imprimir y poder trabajar.

Actualmente los materiales que se pueden generar son:

  • Dados o cubos
  • Módulos sonobes para la creación de cubos más resistentes.
  • Barajas.
  • Relatos cortos en base a sos inductores que pueden ser imágenes o textos.
  • Historias para escribir a través de palabras o imágenes inductoras. Se creará, o bien un PDF para imprimir, o podemos crearlo online para posteriormente generar el PDF o publicarlo en un blog de aula.
  • Caldero de las historias que es análogo a las historias para escribir.

Materiales para la creatividad

 

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Phrase

phrase.it es un editor de imágenes online gratuito que te permite añadir discurso estilo de dibujos animados y burbujas de pensamiento a sus imágenes.

 

Phrase

 

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